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viernes, 2 de marzo de 2012

Problemas con los colores

He tenido dificultad a la hora de generar el archivo con el spritesheet final de Actorsprite Maker. El resultado final siempre variaba los colores del mismo además de añadirle un "antialias" bastante desagradable y que se cargaba por completo el "pixel art". .

Despues de mucho buscar en la documentación de C#, leer foros en internet sobre el tema y trastear con cientos de opciones he dado con la solución. Lo mas sencillo es trabajar con el archivo origen en formato gif de 256 colores (más que suficiente para este tipo de graficos que suelen tener de 8 colores a no mas de 24). Utilizandolo, el resultado final ya es el deseado y sin tener que estar aplicando código a la conversión de las distintas capas en un sólo archivo png.


Solución muy simple a un problema que ya empezaba a darme algún quebradero de cabeza.

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