En esta nueva versión el programa es ya funcional y genera el archivo final *.png con el spritesheet compuesto. Además se han añadido bastantes opciones respecto a la v001. En la siguiente versión ya se hará público el mismo para testeo.
- Se genera archivo .png en formato spritesheet reconocible por RPGMaker XP.
- Añadidas 6 capas para combinar sprites. Head, Body, Leg, Accesories 1, 2 y 3. Los accesories 1,2 y 3 contienen los mismos elementos para poder usar varios de esa lista en el mismo spritesheet.
- Vistas preliminares. Se cuenta con una vista real del spritesheet, 4 vistas con un zoom 2x de cada una de las posiciones y una vista animada del personaje caminando hacia la derecha (en 4 fondos distintos elegibles).
- Añadido datos de seleccion de sprite de cada capa para saber cual esta elegido en cada una de ellas.
- Boton reset activado para cada capa.
Algunos ejemplos de los personajes generados:
Sprites disponibles en el proyecto a 11/03/2012:
- Heads ------------->17
- Bodies ------------> 15
- Legs --------------> 11
- Accesories --------> 29