En la siguiente imagen se puede ver el nuevo diseño de interface de Actorsprite Maker. He cambiado la presentacion de todo el spritesheet en cada capa, mostrando ahora sólo un icono del mismo (con el frame (1,1)).
Ademas se puede ver la interface de cambio de HUE/Saturacion/Luminosidad por capas (
aun noimplementado).
Ademas utilice la interpolacion interpolation.Mode.NearestNeighbor para que en el zoom se vea mas pixelado el resultado final.
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