- Versiones ahora coge la info de un archivo .txt
- Cuando una tecla de movimiento se suelta el personaje adquiere la imagen estatica
- Añadido texto explicativo penfiente en codigo
- Prueba de tiles aleatoreos (fallida)
Videos de proyectos Dweller
Mostrando entradas con la etiqueta 2D RPG Engine. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 2D RPG Engine. Mostrar todas las entradas
jueves, 1 de diciembre de 2011
2D RPG Engine v004
martes, 29 de noviembre de 2011
2D RPG Engine v003
- Nuevo icono del juego
- Implementado engine de choques con objetos, utilizando centro del personaje
- Implementado engine de choques con objetos, utilizando centro del personaje
jueves, 24 de noviembre de 2011
2D RPG Engine v002
- Añadidos frames de personaje a tileset
- Animacion de 4 frames por cada direccion (en modulo publico)
- Tecla 'Q' pose manos arriba"
- Cambio de Tileset de fondo
- Resolucion a 800x600
- Creacion de primera version de pantalla personaje
- Animacion de 4 frames por cada direccion (en modulo publico)
- Tecla 'Q' pose manos arriba"
- Cambio de Tileset de fondo
- Resolucion a 800x600
- Creacion de primera version de pantalla personaje
jueves, 17 de noviembre de 2011
RPG Prueba v001
- Creacion del Proyecto
- Añadido boton de versiones
- Movimiento teclas WASD
- Tileset y personaje añadidos
- Cuadro de botones + botones varios + boton salir
- Añadido boton de versiones
- Movimiento teclas WASD
- Tileset y personaje añadidos
- Cuadro de botones + botones varios + boton salir
RPG Prueba - 2D RPG Engine
El proyecto RPG Prueba es un intento de contruir un engine 2D para juegos RPG. Esta realizado en Visual Basic 2010 Express y se encuentra en fase de desarrollo inicial (movimiento de personajes, tilesets y colisiones en prueba).
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)
