Estos pequeños personajes basados en las formas octopodas que inspiran los relatos de HP.Lovecraft, están realizados punto a punto. La idea es ir añadiendo nuevos personajes y diferentes poses de los mismos (just for fun).
Videos de proyectos Dweller
jueves, 22 de diciembre de 2011
miércoles, 21 de diciembre de 2011
Le Tourmalet v002
Al final he migrado el proyecto de Le Tourmalet de Visual C# a Visual Basic 2010. En esta primera versión se ha incluido lo siguiente:
- Interface del menu inicial (botones, enlaces, rollover de botones, popup de botones)
- Ventanas de Trofeos, Caracteristicas y Creditos
- Ventana Caracteristicas: Añadido datos de jugador y npcs (+ iconos e imagenes. Barra de experiencia que cambia segun se acumulan puntos
- Ventana Trofeos_Añadido logo, grafico medallas y nombre de corredores. Una vez concluida la carrera la ventana se actualiza con las medallas ganadas por los corredores.
- Ventana Caracteristicas: Añadido datos de jugador y npcs (+ iconos e imagenes. Barra de experiencia que cambia segun se acumulan puntos
- Ventana Trofeos_Añadido logo, grafico medallas y nombre de corredores. Una vez concluida la carrera la ventana se actualiza con las medallas ganadas por los corredores.
- Ventana Carrera: Layers del menu. Dibujo del fondo y los corredores. Panel de informacion de carrera (añadido labels de Zona, Clima, pendiente y botones de navegacion)
- Formulas y variables: Arrays de jugador y npcs, formula de calculo de posicion de jugador segun estadisticas y factor suerte (en pruebas). Añadidos arrays de etapa y creada asignacion de datos de cada stage. Añadidos valores de clima, pendiente y bonus por puesto en los stages en formula.
- Ventana Debug: Añadida ventana debug para ver valores de los distintos calculos de las formulas y poder comprobar su resultado en carrera (solo para testeo de programacion).
- Guardado y Carga de datos implementada
- Implementada animación de los corredores (optimizado código para reducir lag)
- Primera version del Manual del juego *.txt
- Añadida ventana inicial del juego con eleccion a nueva partida o gargar una partida existente.
- Añadida ventana de creación de nuevo corredor.
- Añadida ventana Podium donde se muetran los puestos obtenidos en carrera.
- Implementada animación de los corredores (optimizado código para reducir lag)
- Primera version del Manual del juego *.txt
- Añadida ventana inicial del juego con eleccion a nueva partida o gargar una partida existente.
- Añadida ventana de creación de nuevo corredor.
- Añadida ventana Podium donde se muetran los puestos obtenidos en carrera.
![]() |
Prueba de una de las etapas de la carrera |
![]() |
Pantalla de caracteristicas de jugador y npcs |
jueves, 8 de diciembre de 2011
Caja Diaria v002
- Reajuste de la posicion de los controles del formulario principal
- Ventana acerca de.. añadida
- Habilitado comando salir en menu archivo + ventana de salida
- Nuevo icono de la Aplicación
- Los datos añadidos ya se guardan en la base de datos
- Eliminar datos seleccionando entrada
- Ventana acerca de.. añadida
- Habilitado comando salir en menu archivo + ventana de salida
- Nuevo icono de la Aplicación
- Los datos añadidos ya se guardan en la base de datos
- Eliminar datos seleccionando entrada
lunes, 5 de diciembre de 2011
Star Baze v003 Video
Video demostracion de la version v003:
sábado, 3 de diciembre de 2011
Star Baze v003
- Añadidos 3 recursos (Critales rojos, azures y golden).
- Aumenta el tamaño y cambia el cursor cuando se pasa el ratón encima de un planeta.
- Añadido panel de información de recursos por planeta (se muestra al poner el puntero del ratón encima de un planeta).
- Cambiado el fondo del universo.
- Menu Principal
- Menu Principal
Star Baze v002
En esta actualizacion podemos ver el primer screen del juego donde se muestra el fondo del mismo con 2 planetas, las estrellas y primeros trazos del interface..
- Prueba de generacion de estrellas aleatoreo
- Prueba de zoom con 2 planetas (indicador de Zoom hasta 5x)
![]() |
Zoom 1x |
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Zoom 5x (las estrellas son distintas a la de la imagen anterior) |
jueves, 1 de diciembre de 2011
Orc Template
Este template es para usar con RPG Maker XP por lo que está diseñado en un formato de 4x4. Representa un orco de tamaña ligeramente superior al de los humanos del RTP oficial de Enterbrain.
El proyecto no está acabado ya que faltan algunas animaciones de ataque, salto y una serie de poses del personaje.
Old Ones
Old Ones es un proyecto de pixel art isometrico que representa una ciudad moderna con elementos de los mitos de Cthulhu en ella (mitología creada por el escritor H.P.Lovecraft a principios del siglo XX).
2D RPG Engine v004
- Versiones ahora coge la info de un archivo .txt
- Cuando una tecla de movimiento se suelta el personaje adquiere la imagen estatica
- Añadido texto explicativo penfiente en codigo
- Prueba de tiles aleatoreos (fallida)
- Cuando una tecla de movimiento se suelta el personaje adquiere la imagen estatica
- Añadido texto explicativo penfiente en codigo
- Prueba de tiles aleatoreos (fallida)
Margen de Beneficios
Esta aplicación fue realizada en Visual Basic en 1999. Sirve para calcular el margen de beneficios de un producto partiendo de su precio de coste y precio de venta. Una versión más avanzada de esta aplicación se puede encontrar en Cálculo de Precios.
Star Baze
Star Baze surge como proyecto de juego de estrategia espacial enfocado principalmente a la recolección de recursos y la construcción de infraestructuras y naves espaciales. Esta en su fase inicial de desarrollo (interface y tilesets). Su desarrollo es en Visual Basic 2010 express.
Soccer Manager 2011
Soccer Manager 2011 es un juego de futbol táctico en Visual Basic 2010 express y se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo.
Le Tourmalet
Le Tourmalet es un juego que surgio hace mucho tiempo (en 1998) y uqe en principio fue desarrollado en Visual Basic. El juego consiste en competir en una prueba ciclista que consta de varios turnos. Cada turno el jugador podra tomar decisiones sobre su corredor para conseguir el objetivo inicial del juego que es ganar la carrera.
El juego ha cambiado de plataforma de desarrollo varias veces:
Visual Basic --> RPG Maker --> Visual C#
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